definicija miške
Gre za periferno napravo, brez katere v takšni ali drugačni obliki današnji računalniki ne bi bili razumljivi, saj nam omogoča interakcijo z vseprisotnimi grafičnimi vmesniki.
Miška je zunanja naprava (zunanja naprava), ki se poveže z računalnikom ali sčasoma z drugo elektronsko napravo, ki uporabniku omogoča interakcijo z grafičnim vmesnikom prek kazalca na zaslonu, ki ga je mogoče premikati s premikanjem miške, in nekaterih gumbov na zunanjem delu, ki omogočajo izvajanje ukrepov v sistemu.
Za to mora biti operacijski sistem pripravljen, da prepozna premike in pritiske tipk, izvedene v miški, na kar mora biti pripravljena tudi strojna oprema.
Intuitivno si vsi predstavljamo, kaj je miška, toda ta del je od svojega nastanka doživel nekaj sprememb.
Miško je leta 1967 izumil Doug Engelbart, sprva pa je bila sestavljena iz majhne lesene škatle, v katero je izumitelj vgradil dve majhni kovinski kolesi, pritrjeni na dve osi, in elektronskega mehanizma, ki je omogočal zajem in pošiljanje informacij o položaju in gibanju v računalnik. .
Čeprav je bil patent Engelbartu podeljen, ker je bila njegova ideja njegova, je zasnovo in izdelavo prvega prototipa izvedel Bill English.
Zaradi vpliva, ki ga je imel v desetletjih njegovo ustvarjanje, je bil Engelbart ves ta čas prepoznavan z različnimi odlikovanji in priznanji. In še vedno je radovedno, da miška sprva ni požela velikega uspeha med profesionalnimi računalniškimi sistemi.
Grafični uporabniški vmesniki so dolgo časa veljali za neprofesionalen način interakcije z računalnikom, in čeprav so mikroračunalniki, ki so začeli postajati priljubljeni v zgodnjih osemdesetih letih prejšnjega stoletja, vključevali enega, so uporabljali večinoma operacijske sisteme ukazne vrstice, kot je MS-DOS.
Posledično programske opreme Za profesionalno uporabo, ki je bila prodana in dostavljena s temi stroji, je bila pripravljena za uporabo v ukazni vrstici, z nekaterimi izjemami, kot so programi za retuširanje slik ali urejanje grafike, ki so imeli svoje grafično okolje, ki se je v vsakem primeru razlikovalo.
Apple je bil prvi proizvajalec računalnikov, ki se je odločno odločil za grafično okolje kot način interakcije z računalnikom in posledično tudi z uporabo miške.
Appleu je sledil Microsoft z Windowsom, grafičnim okoljem, ki je sprva delovalo na MS-DOS in se je od leta 1995 že uveljavilo kot eden izmed vseh operacijskih sistemov. Zaradi tega je bila miška pogosto uporabljena tudi na področju produktivnosti.
Prve komercializirane miši so dovoljevale gibanje s pomočjo krogle na svojem dnu, iz katere je štrlel le en del, ki se je dotikal dveh osi, odgovornih za prenos gibanja.
Ta tehnologija traja že vrsto let in jo nadomeščajo optične in laserske miši.
Miške z optično tehnologijo se med vožnjo zanašajo na primerjavo slik.
Za to imajo v notranjosti majhno kamero in sistem za prepoznavanje slik, ki izračuna razlike v vsakem trenutku "tal", ki stopi na miško med premikanjem.
Laserska tehnologija oddaja žarek, ki je neopazen za človeka in opravlja enako funkcijo.
Slednji je običajno najbolj uporabljen, saj je mehansko preprostejši in tudi natančnejši.
Poleg tehnološkega razvoja so miši sčasoma sprejeli tudi različne oblike, ki jih vodi potreba po prilagajanju omenjene zunanje opreme različnim oblikam uporabe ali napravam.
The trackball ni nič drugega kot obračanje mehanske miške (tipa kroglice) na glavo, običajno na prenosnem računalniku ali ločeni napravi, namenjeni za uporabo na mestih z malo prostora.
To je vrsta miške, ki se praktično ne uporablja, nekatere znamke pa jo še vedno izdelujejo.
The sledna točka kroglico zamenjajte z majhnim delno premičnim gumbom, ki se običajno nahaja na sredini tipkovnice.
Čeprav je več proizvajalcev uporabljalo to različico (na primer Dell), je postala zaščitni znak IBM-a. Velika prednost, ki jo je zagotavljala, je ta, da je prihranila prostor na prenosnih računalnikih, kar je bilo vedno cenjeno dobro.
Še danes računalniki Lenovo (IBM-ov dedič na področju mikroračunalnikov) vključujejo to kazalno napravo.
Kakšna je prihodnost miške? Še dolgo ga bomo videli na mizah delovnih miz, vendar gre za vprašanje, ki na koncu na koncu izgine. Njegova zamenjava bo najverjetneje glas, katerega prepoznavanje poskoči na vseh elektronskih napravah, najsi bodo to računalniki ali druge osebne naprave, kot so računalniki. pametne telefone in tablete.
Zasloni na dotik ali upravljanje z gestami pred kamero, vgrajeno v naprave (ki se na primer uporablja pri pametnih televizorjih), sta še dva elementa, ki lahko dolgoročno kosita travo pod nogami miške.
Foto: Fotolia - nyul