definicija grafikona
Grafika je katera koli vrsta vizualne predstavitve, ki vključuje slike in / ali znake za sporočanje enega ali vrste konceptov.
Graf je pogosto ena od dveh stvari. Ali grafični prikaz operacije, demonstracije ali serije konceptov in idej, ki poteka s pomočjo slik, znakov in simbolov; ali predstavitev numeričnih podatkov, ki uporablja različne formate (stolpci, pita itd.), da prikaže razmerje med podatki, ki ustrezajo dvema različnima spremenljivkama.
V prvem primeru je grafikon večnamenska funkcionalnost. Lahko je preprosto sestavljen iz slike, ki ji je priložen en ali več pojasnjevalnih napisov, ali zapletenega sistema diagramov in simbolov, ki predstavljajo medsebojno povezovanje različnih abstraktnih konceptov. Te vrste grafik se uporabljajo na vseh področjih industrije: vladni, institucionalni, komunikacijski, poslovni, ekonomski, družbeni in znanstveni. V večini primerov je namen slike, kot je graf, poenostaviti kompleksno konceptualizacijo, tako da med seboj povezujejo ideje in podatke, da bi dobili več preiskovalnih vpogledov in perspektiv. Na primer, graf lahko prikazuje znanstveni postopek, napredek pri socialnem projektu ali poročilo o rezultatih organizacijskega dela.
Druga vrsta grafikona je tista, ki je običajno povezana s financami in računovodstvom. Ta graf je mogoče ustvariti v analogni ali digitalni obliki in se v bistvu ujema z napredkom dveh (ali celo več) spremenljivk zaradi njihove povezanosti s črtami. Preglednice so zelo koristne pri ustvarjanju teh grafov iz predhodno izvedenih podatkov in matematičnih operacij. Grafikoni so lahko stolpčni, tortni ali črtasti, odvisno od končne oblike, v kateri so predstavljeni.
Na koncu se izraz grafični v računalništvu nanaša tudi na elemente, ki ne uporabljajo besedila. Operacijski sistemi, kot je Windows, veljajo za grafiko, v nasprotju z drugimi, kot je MS-DOS, ki je uporabljal samo besedilo. Grafika je tudi vse komponente (nastavitve, znaki, animacije), ki sestavljajo video igro.