opredelitev ločljivosti videa

V digitalnem videu je ločljivost razmerje med številom slikovnih pik, na katerih je zaslon razdeljen na navpično in vodoravno, kar je na primer prikazano v 1920x1080 (vodoravno po navpičnem) ali 800x600.

Piksel je najmanjša enota, v kateri je zaslon razdeljen, in je element, ki ga konceptualno lahko razumemo kot tri zelo majhne žarnice, treh različnih barv (običajno rdeče, zelene in modre), od katerih zasveti samo ena ... Te "majhne žarnice" niso podobne žarnicam, ki jih imamo doma, z žarilno nitko, ampak zelo drugačne vrste in mikroskopske velikosti.

Višji kot sta številčna izraza ločljivosti, ostrejši bo zaslon

Prva številka označuje, na koliko slikovnih pik je razdeljen zaslon ali, z drugimi besedami, koliko stolpcev štejemo, druga številka pa pomeni, koliko vrstic imamo.

Z deljenjem obeh številk najdemo tisto, kar imenujemo razmerje, ki je opredeljeno kot razmerje med njegovo širino in višino

Tako na primer razmerje stranic 4: 3 pomeni, da bomo imeli na vsake štiri enote (od katerih so) dolžine slike tri višine ali pa, če vzamemo dolžino in jo razdelimo na štiri dele, višino lahko izrazimo kot natančno tri iste dele.

Uporabljeno je veliko različnih razmerij, čeprav najpogostejše (za fotografije in filme / videoposnetke so zgoraj omenjene 4: 3, 16: 9, 16:10 in 17: 9 (ločljivosti UHD).

Obstaja več standardnih ločljivosti:

  • QVGA: 320 x 240. Uporablja se na zaslonih nosljivi in mobilne naprave.
  • VGA: 640 x 480. Dolgo časa je bil standard v mikroračunalnikih v začetku / sredi osemdesetih let.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280 x 720. Znan je tudi kot HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. Imenuje se tudi Full HD.
  • 2K: 2048x1080
  • Od ločljivosti 4K (približno 4000 slikovnih pik vodoravno) so že znani kot UHD, kar pomeni Ultra High Definition (Ultra visoka ločljivost).

    Največja ločljivost katerega koli dvodelnega sistema (na primer računalnik in monitor ali pametni telefon in zunanji monitor) je razmejena z največjo ločljivostjo, ki je skupna in združljiva.

    To pomeni, da če na primer priključimo računalnik, katerega največja ločljivost grafične kartice je 640x480, na monitor, ki lahko ponuja 1024x768, bo prevladala ločljivost 640x480, saj je največja običajni.

    Kar lahko storimo, je, da sistem konfiguriramo na nižjo ločljivost, kar lahko naredimo prek nadzorne plošče operacijskega sistema.

    Fotografije: Fotolia - mykhailobokovan / troog


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found